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2024 iThome 鐵人賽

DAY 16
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30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程系列 第 16

D16 鐵人賽|Blender 入門教學|Noise Texture

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今天介紹的是Shading 中非常常用的功能,Noise Texture ,基本上他是雜訊功能,但是可以控制物體的顏色變化,可以看到如果把它當主色顯現出來就會有不同深淺的感覺,它的每個參數分別是雜訊大小、細緻程度、粗糙值還有扭曲程度。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/201692637q2khbZU0l.png

若是想調整它的顏色或是其他值要再加上另一個功能,Color Ramp ,它的功能很直覺,兩邊槓桿可以左右滑動,下方就是它的顏色,可以點開來選擇想要的顏色,如果覺得不夠可以點滑桿上方的+,創建新的顏色指標。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20240929/20169263QaCsJiq4Fb.png


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